IPBUF安全漏洞报告
English
CVE-2026-21732 CVSS 9.6 严重

CVE-2026-21732 GPU着色器编译器越界写入漏洞

披露日期: 2026-03-20
来源: 367425dc-4d06-4041-9650-c2dc6aaa27ce

漏洞信息

漏洞编号
CVE-2026-21732
漏洞类型
越界写入
CVSS评分
9.6 严重
攻击向量
网络 (AV:N)
认证要求
无需认证 (PR:N)
用户交互
需要交互 (UI:R)
影响产品
GPU驱动程序 / GPU着色器编译器

相关标签

GPUShader CompilerOut-of-bounds WriteRCEEoPWebGL

漏洞概述

CVE-2026-21732是一个严重影响GPU驱动安全的漏洞。该漏洞源于GPU着色器编译器在处理特定异常代码时的缺陷。当加载包含特定GPU着色器代码的网页时,特别是在switch语句中使用了非常大的数值,会触发编译器进程中的越界写入错误,导致崩溃。由于编译器进程在某些平台上拥有系统级权限,这一漏洞可能被攻击者利用来绕过安全沙箱,进一步在设备上执行恶意代码,从而危及系统的机密性、完整性和可用性。

技术细节

该漏洞的技术核心在于GPU着色器编译器对特定语法结构的边界检查缺失。当编译器尝试编译包含巨大数值的switch语句的着色器代码时,由于未能正确处理跳转表索引或内存分配逻辑,发生了越界写入。这种内存破坏行为不仅会导致拒绝服务(DoS),即通过崩溃渲染进程或系统,更严重的是,它允许攻击者在特定条件下控制执行流。鉴于GPU驱动通常运行在内核空间或拥有高权限,攻击者可以通过诱导用户访问包含恶意WebGL内容的网页,触发该漏洞,进而实现从用户态到内核态的权限提升或远程代码执行。

攻击链分析

STEP 1
1. 构造恶意代码
攻击者分析GPU编译器特性,编写包含异常大数值switch语句的着色器代码(GLSL/HLSL)。
STEP 2
2. 投递载荷
将恶意代码嵌入到网页中(如通过WebGL),并诱导目标用户访问该网页。
STEP 3
3. 触发编译
浏览器加载网页并尝试渲染,调用GPU驱动编译着色器代码。
STEP 4
4. 溢出利用
编译器处理switch语句时发生越界写入,可能导致内存损坏或执行流劫持。
STEP 5
5. 提权执行
利用编译器进程的特权,执行任意代码或导致系统崩溃。

PoC / 利用代码

⚠️ 仅供安全研究
以下代码仅用于安全研究和授权测试,未经授权使用属于违法行为。
PoC
// PoC for CVE-2026-21732: GPU Shader Compiler Out-of-Bounds Write // This GLSL snippet demonstrates the trigger condition #version 450 layout(location = 0) out vec4 fragColor; void main() { // Using a very large integer value in a switch statement int trigger_value = 2147483647; switch (trigger_value) { case 1: fragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); break; // The compiler may mishandle the jump table generation // for values far outside the case range, leading to OOB write. default: fragColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); break; } }

影响范围

Imagination Technologies GPU驱动程序 (具体版本参考厂商公告)
其他包含该GPU编译器库的受影响平台

防御指南

临时缓解措施
建议用户立即关注GPU厂商(如Imagination Technologies及相关设备制造商)发布的安全更新,并尽快安装。在补丁可用之前,可以在浏览器设置中暂时禁用硬件加速以降低被攻击的风险。

参考链接

快速导航: 前沿安全 最新收录域名列表 最新威胁情报列表 最新网站排名列表 最新工具资源列表 最新CVE漏洞列表