IPBUF安全漏洞报告
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CVE-2025-62784 CVSS 5.3 中危

CVE-2025-62784 InventoryGui 物品复制漏洞

披露日期: 2025-10-27

漏洞信息

漏洞编号
CVE-2025-62784
漏洞类型
逻辑漏洞-物品复制
CVSS评分
5.3 中危
攻击向量
网络 (AV:N)
认证要求
无需认证 (PR:N)
用户交互
无需交互 (UI:N)
影响产品
InventoryGui

相关标签

物品复制逻辑漏洞InventoryGuiBukkit/SpigotMinecraft插件Bundle漏洞游戏安全CVE-2025-62784

漏洞概述

InventoryGui是一个用于Bukkit/Spigot插件的箱子GUI创建库,广泛应用于Minecraft服务器插件开发中。该库允许开发者轻松创建和管理自定义的箱子界面(GUI),并支持存储元素(GuiStorageElement)功能。2025年10月披露的安全漏洞影响1.6.5之前的所有版本,漏洞根源在于当服务器启用实验性Bundle物品功能时,使用GuiStorageElement且允许玩家取出物品的GUI存在逻辑缺陷。攻击者可以通过特定的操作序列从GUI存储元素中重复取出物品,实现物品复制。这种物品复制漏洞在多人游戏中具有严重的经济影响,可能破坏游戏平衡,导致游戏内经济体系崩溃。漏洞已于1.6.5版本修复,开发者通过增加物品操作验证机制解决了该问题。

技术细节

InventoryGui库的GuiStorageElement组件负责管理GUI中的物品存储和提取操作。在正常情况下,当玩家从GUI中取出物品时,系统应该正确更新存储状态并减少物品数量。然而,在1.6.5之前的版本中,当Minecraft服务器启用实验性Bundle物品功能时,物品提取逻辑存在竞态条件或状态同步问题。Bundle是Minecraft 1.17引入的实验性物品,允许玩家存储和堆叠多个不同类型的小物品。当玩家尝试从GuiStorageElement中取出Bundle物品时,由于Bundle物品的特殊堆叠和分组机制,系统未能正确追踪物品的实际提取数量。具体表现为:玩家可以执行取出操作,但存储状态未正确更新,导致重复操作可以提取多个物品副本。攻击者通常需要使用特定的物品组合或操作顺序来触发该漏洞,例如先将物品放入Bundle,再通过GUI操作实现复制。该漏洞利用不需要任何特殊权限,任何有GUI访问权限的玩家均可尝试利用。

攻击链分析

STEP 1
1. 环境准备
攻击者连接至运行InventoryGui < 1.6.5的Minecraft服务器,确保服务器已启用实验性Bundle物品功能
STEP 2
2. 定位目标GUI
寻找使用GuiStorageElement且允许玩家取出物品的插件GUI界面
STEP 3
3. 物品准备
将高价值物品放入Bundle中,Bundle是Minecraft的实验性物品容器
STEP 4
4. 触发漏洞
将Bundle放置到GuiStorageElement中,然后快速执行取出操作
STEP 5
5. 物品复制
由于Bundle物品处理与存储元素状态更新存在逻辑缺陷,每次取出操作后存储状态未正确减少,导致物品被重复取出
STEP 6
6. 收益变现
收集复制的高价值物品,可能用于交易或破坏游戏经济平衡

PoC / 利用代码

⚠️ 仅供安全研究
以下代码仅用于安全研究和授权测试,未经授权使用属于违法行为。
PoC
# CVE-2025-62784 PoC - InventoryGui Item Duplication # This PoC demonstrates the item duplication vulnerability in InventoryGui < 1.6.5 # when Bundle feature is enabled import json def demonstrate_exploitation(): """ Attack scenario for InventoryGui item duplication: Prerequisites: - Minecraft server with InventoryGui < 1.6.5 - Experimental Bundle feature enabled - Plugin using GuiStorageElement with allow-take enabled """ exploit_steps = { "step_1": { "action": "Prepare items in Bundle", "description": "Put valuable items into a Bundle item" }, "step_2": { "action": "Place Bundle in GuiStorageElement", "description": "Add the Bundle to the GUI storage element" }, "step_3": { "action": "Trigger extraction", "description": "Click to take items out of the GUI storage element" }, "step_4": { "action": "Exploit race condition", "description": "Rapidly repeat extraction due to improper state tracking" }, "step_5": { "action": "Collect duplicated items", "description": "Items are duplicated due to Bundle + storage element bug" } } # Example exploit code structure poc_code = ''' // Pseudocode for exploiting CVE-2025-62784 // Target: InventoryGui < 1.6.5 with GuiStorageElement public void exploitItemDuplication(Player player, GUI gui) { GuiStorageElement storage = gui.getElement("storage_element"); Bundle bundle = new Bundle(); // Step 1: Fill bundle with valuable items bundle.addItem(new ItemStack(Material.DIAMOND, 64)); // Step 2: Place bundle in storage storage.setItem(0, bundle); // Step 3-4: Rapid extraction exploiting the bug // The storage state is not properly updated due to Bundle handling for (int i = 0; i < 100; i++) { ItemStack extracted = storage.extractItem(0, 1); if (extracted != null) { player.getInventory().addItem(extracted); // Items get duplicated due to improper state tracking } } } // Fix: Update to InventoryGui 1.6.5+ // The fix adds proper state validation for item extraction ''' return json.dumps({ "cve_id": "CVE-2025-62784", "vulnerable_versions": "< 1.6.5", "exploit_steps": exploit_steps, "poc_code": poc_code }, indent=2) if __name__ == "__main__": print(demonstrate_exploitation())

影响范围

InventoryGui < 1.6.5

防御指南

临时缓解措施
如果无法立即更新,可考虑在服务器配置中禁用实验性Bundle物品功能作为临时缓解措施,但这是临时方案,可能影响游戏体验。最佳做法是尽快升级到InventoryGui 1.6.5或更高版本以彻底修复漏洞。同时监控服务器日志,关注异常的物品交易和复制行为。

参考链接

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